【FORTNITE】verse講座#3

動画内のスクリプトを掲載します。

using { /Fortnite.com/Devices }
using { /Verse.org/Simulation }
using { /UnrealEngine.com/Temporary/Diagnostics }
using { /Fortnite.com/UI }
using { /UnrealEngine.com/Temporary/UI }

# レベルに配置できる Verse が作成したクリエイティブ仕掛け
hud := class(creative_device):

    # 実行中のゲームで仕掛けが開始されたときに実行します
    OnBegin<override>()<suspends> : void =
        Playspace := Self.GetPlayspace()
        HUDController := Playspace.GetHUDController()

        HUDElementsToHide := array:
            player_hud_identifier_all{}
            creative_hud_identifier_all{}
            hud_identifier_world_resource_wood{}
            hud_identifier_world_resource_stone{}
            hud_identifier_world_resource_metal{}
            hud_identifier_world_resource_permanite{}
            hud_identifier_world_resource_gold_currency{}
            hud_identifier_world_resource_ingredient{}

        HUDController.HideElements(HUDElementsToHide)

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