UEFN– category –
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仕掛け-Device- ボリューム
ボリューム ゾーン内を出入りした際に他の仕掛けへ信号を送信するゾーンの形状をカスタムメッシュの形にアレンジすることができるUEFN・クリエイティブモードで使用可能 ◎とくに大切な”機能”◎ ユーザーオプション-イベント- 入った時 例:階段上に設置した... -
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verseでボリュームを使う方法
verseをつかえば、UEFNが用意する仕掛けを活用して新しい効果をつくりあげることができます。例えば、プレイヤーがボリュームの仕掛けのなかに入ると開かずの扉がひらくみたいな効果をつくることができます。 verseの中では仕掛けをクラスと呼びます。 (つ... -
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仕掛け-Device- ボタン
ボタン 他の仕掛けと連携することで真価を発揮する仕掛けプレイヤーがボタンをインタラクト(押す)することで他の仕掛けに信号を送ることができるUEFN・クリエイティブモードで使用可能 ◎とくに大切な”機能”◎ ユーザーオプション-イベント- インタラクト時... -
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verseでボタンを使う方法
verseでは、UEFNが用意する仕掛けを活用して新しい効果をつくりあげます。例えば、ボタンの仕掛けを押すとゴールドが手に入るというような効果をつくります。 verseの中では仕掛けをクラスと呼びます。 (つまりverseを理解するためには、仕掛けデバイスの... -
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verseのはじめかた
verseをつかうと新しい仕掛けをつくることができます verseはUEFNでつかわれるプログラミング言語です。 UEFNやクリエイティブでおなじみの仕掛け(例えば、アイテムスポナーなど)ですが、オリジナルの仕掛けをつくることができます。例えば、アイテムス... -
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Only Up!から学ぶゲームのつくりかた
https://youtu.be/Ppk9220G50s Onlu Up!は2023年にsteamで発売された人気ゲームです。残念ながら、2024年1月時点ではsteamからOnly Up!をプレイすることができないのですが、発売当時はYouTuberたちがこぞって配信をするほどの人気ゲームでした。 Only Up!... -
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verseでアイテムスポナーを使う方法
verseではUEFNが用意する仕掛けを使用して新しい効果をつくりあげます。verseの中では仕掛けをクラスと呼びます。 (つまりverseを理解するためには、仕掛けデバイスのことも並行して理解しておく必要があるとも言えます) アイテムスポナーのクラス名は、it... -
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【Verse】Verseで武器屋をつくる!ゴールドとアイテムを交換【UEFN】
【】 https://youtu.be/VcmVWmli9gA 動画内のスクリプトです! using { /Fortnite.com/Devices } using { /Verse.org/Simulation } using { /UnrealEngine.com/Temporary/Diagnostics } WeaponShop := class(creative_device): #前回動画参照。モンスター...