UEFN verse– category –
-
UEFN verse
if文の使い方
AイベントをクリアするとBイベントが発生するが、AイベントをクリアできなければCイベントに巻き込まれる、みたいに良く使われる条件式がif文です。 if文の定義です。 if ([条件式1]): [処理1] else if([条件式2]): [処理2] else: [処... -
UEFN verse
【Fortnite】Verse講座#6 デバイス設定でもできるけど、verseだといろいろな変化をつけられるよ!【UEFN】
using { /Verse.org/Simulation } using { /Fortnite.com/Devices } spawner_button := class<concrete>(creative_device): @editable Button:button_device = button_device{} @editable ItemSpawner:item_spawner_device = item_spawner_device{} ... -
UEFN verse
【FORTNITE】verse講座#5
【エイムを極めろ!練習マップつくろうぜ】 https://youtu.be/76WgiH0wkmk?si=cnWwGxO9J_qW-g6P 【Verseコード】 using { /Fortnite.com/Devices } using { /Verse.org/Simulation } using { /UnrealEngine.com/Temporary/Diagnostics } using { /UnrealEn... -
UEFN verse
【FORTNITE】verse講座#4
【Fortnite】verse講座#4 Tickないの!?どうやって動かすの??動画内のスクリプトを掲載しています。 using { /Fortnite.com/Devices } using { /Verse.org/Simulation } using { /UnrealEngine.com/Temporary/SpatialMath } snowman := class(creative_... -
UEFN verse
【FORTNITE】verse講座#3
動画内のスクリプトを掲載します。 using { /Fortnite.com/Devices } using { /Verse.org/Simulation } using { /UnrealEngine.com/Temporary/Diagnostics } using { /Fortnite.com/UI } using { /UnrealEngine.com/Temporary/UI } # レベルに配置できる V... -
UEFN verse
【FORTNITE】verse講座#2スクリプト
using { /Verse.org/Simulation } using { /Fortnite.com/Devices } spawner_button := class(creative_device): @editable Button:button_device = button_device{} @editable ItemSpawner:item_spawner_device = item_spawner_device{} OnBegin<overr... -
UEFN verse
verseとは
Epic Gamesがフォートナイト向け開発エンジンとしてUnreal Editor For Fortnite(通称UEFN)を公開しています。verseはUEFNで使用されるプログラミング言語です。現状ではUEFN上でのみ利用可能な言語となっています。 verseを使えばゲームの見た目を変えるこ...
1